Yakın tarihli mali yıl raporunda Electronic Arts (EA), tek oyunculu öykü tabanlı oyunlarının şirket için hayli kıymetli olduklarını ve bu tıp oyunları yapmaya devam edeceklerini aktardı. EA CEO’su Andrew Wilson, iki nedenden ötürü oyun yaptıklarını tabir ediyor: kıssa anlatımı ve çevrimiçi topluluklar oluşturma.
EA, öykülü oyunlarında mikro ödeme kullanmayacak
Her ne kadar tek oyunculu oyunların değerli olduğu belirtilse de EA için asıl kıymetli olan çevrimiçi oyunlar. Gelirlerinin çok büyük bir kısmını bu oyunlardan kazanan EA, mikro ödeme prosedürleri ile para basmaya devam ediyor. EA, son çeyrekte oyunlardan toplamda 1.7 milyar dolar kazanırken bunun yüzde 81’i çevrimiçi oyunlardan yüzde 19’u ise tek oyunculu oyunlardan geldi.
Tencent, Ubisoft’un en büyük hissedarı olabilir
Sunum sırasında tek oyunculu oyunların imaline devam edileceği ve bu oyunlarda mikro ödemenin kullanılmayacağı aktarıldı. EA’nın yalnızca tek başına oyun oynamak isteyenleri tekrardan önemsemesi ise Jedi: Fallen Order’ın değerli muvaffakiyetinden kaynaklanıyor diyebiliriz. Bu başarıyı devam ettirmek isteyen firmanın gelecekte çıkacak Mass Effect 5 ve Dragon Age: Dreadwolf oyunları da merakla bekleniyor.