eSports: Could it become more popular than the real thing?

FUTBOL ŞİMDİ, küresel oyunun en büyük sorunlarından bazılarına, meydan okumalarına ve tartışmalarına ışık tutan yeni bir gösteri.

eSpor dünyası gelişiyor. 17 yıl önce piyasaya sürülmesinden bu yana 300 milyondan fazla FIFA serisi satıldı ve futbolun sanal popülaritesinin gerçek olanı aşabileceğine dair bazı öneriler var. Peki eSpor tam olarak nedir? Bir milyar avroyu aşan bir sektör ve etkinlikler dünya çapında amatörleri ve profesyonelleri içeriyor.

EA Sports FIFA 300 milyondan fazla sattı ve Vietnam’da bunun gibi etkinlikler düzenliyor

eSporların Artan Popülaritesi

Oyun dünyası, görüntü oyun endüstrisi aracılığıyla daha geleneksel sporlarla doğrudan bir ilişki kazandı. Pandemi sırasında evde kalan insanlardan gelen talep nedeniyle birkaç eSports akış platformu oluşturuldu.

Analistler, 2023 yılına kadar ABD’li internet kullanıcılarının %15,5’inin en az bir ay önce espor izleyeceğini tahmin ediyor. Mevcut büyüme oranına göre, endüstrinin Şampiyonlar Ligi ve Formula 1 gibi büyük spor etkinliklerinden daha iyi performans göstermesi bekleniyor.

Fortnite, neredeyse 3 milyon Euro’luk bir Dünya Kupası ödül havuzuyla eSpor’da ünlü bir oyundur. Karşılaştırıldığında, bu tenis şampiyonu Novak Djokovic’in 2021’de Wimbledon’da kazandığından daha fazla.

Futbol ve eSpor – Büyüyen bir ortaklık

Geleneksel futbol da dijital devrime katılıyor. Dünyanın en büyük kulüplerinden ve oyuncularından bazıları kendi eSpor takımlarını oluşturdu. Ve Sergio Agüero, Neymar ve Paul Pogba gibi geçmişteki ve şimdiki oyuncular, saha dışında geçirdikleri süre boyunca oyun oynamanın tadını çıkarıyor.

Sergio Agüero, eSporlarla yoğun olarak ilgilenen eski bir futbolcudur.

Futbolun yönetim organı FIFA, 2022 FIFA Şampiyonlar Kupası’nı Katar’da düzenledi. Dünyanın en iyi on altı eSpor oyuncusu Doha Sports Hall’da yarıştı.

Quest eSports’un CEO’su Elie Honain’in, yalnızca daha yerleşik sporlar için rekabet olarak görülmekten ziyade daha geleneksel sporlarla birlikte çalışabileceğine inandığı bir olay.

“eSports geleneksel sporlara çok benziyor. İnanılmaz bir şekilde iltifat ediyor. Taraftarlar burada. Oyuncular burada. Bir kaç ayarına sahip olmanız gerekiyor. Sporda sahip olduğunuz atmosferin aynısını yaratmanız gerekiyor. çünkü eSports canlı izleyici açısından izleyicilik açısından rekabetçi olacak.Bölgede büyük bir çekiş kazanıyor.Bu nedenle, onu geleneksel sporlar veya futbol gibi hale getirmek ve aynı hissi yaratmak için yükseltmek istiyoruz. Bunun eSpor stadyumlarında da olmasını istiyoruz.”

Bölgenin en büyük eSpor etkinliklerinden birini izlemek için Doha’da büyük bir kalabalık toplandı

Olimpiyatlarda eSpor?

Fransa Cumhurbaşkanı Emmanuel Macron, Paris 2024 Olimpiyatlarının büyük eSpor etkinliklerini sahnelemek için “tarihi bir fırsat” sunduğunu söyledi. Uluslararası Olimpiyat Komitesi (IOC) bisiklet, kürek, yelken, motor sporları ve beyzbol içeren Olimpik Sanal Seriler üretti.

Emmanuel Macron, eSpor’un Paris 2024 Olimpiyatları’nda yer alması gerektiğine inanıyor

2022 FIFA Şampiyonlar Kupası yarışmacısı Haroun Yasan, eSpor’un Olimpiyat Oyunlarına dahil edilmesinin her iki spor için de bir kazan-kazan olacağına inanıyor.

“Olimpiyatların eSpor’a ihtiyacı var. Bu sadece eSpor’un Olimpiyatlara ihtiyacı değil çünkü eSports Olimpiyatlara katılırsa büyük bir kalabalık kazanacağını düşünüyorum. Sonuçta, eSports’un büyük bir hayran kitlesi ve topluluğu var. Olimpiyatlar.”

EA Sports FIFA 2022 Şampiyonlar Kupası, bölgede türünün ilk örneği oldu ve eSports’un meta veri tabanındaki önemini göstermeye yardımcı oldu. Canlı yayınına binlerce hayranı çekti ve Suudi Arabistanlı MsDossary’nin Doha’da kazananı taçlandırdığını gören yüksek bir kalabalık ortaya çıktı.

MsDossary Katar’da FIFA Şampiyonlar Kupası’nı kazandı

eSpor’un etkisini ve izleyici erişimini inkar etmek yok. Muhteşem para ödülü ile profili sadece büyüyecek. Gittikçe daha fazla futbol kulübünün bunu mevcut taraftarlarla etkileşim kurmanın ve belki de birkaç yeni taraftar yaratmanın bir yolu olarak kullandığını görmeyi bekleyin.